Статьи о Minecraft — все для Minecraft https://mircrafta.ru Mon, 08 Jan 2024 08:58:55 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.8.25 Все команды для сервера Майнкрафт https://mircrafta.ru/komandy-dlya-servera-minecraft/ Wed, 08 Mar 2017 17:56:57 +0000 https://mircrafta.ru/?p=2875 Команды для сервера майнкрафт для админа. Команды в Майнкрафте на сервере для игрока. Команды для привата территории в Minecraft на сервере.

Запись Все команды для сервера Майнкрафт впервые появилась все для Minecraft.

]]>

Команды для сервера майнкрафт для админа

Данные команды можно выполнять в консоли запущенного сервера или их может вводить в игре пользователь, у которого назначены права администратора сервера (назначаются командой op). Чтобы запустить консоль в игре нужно нажать на клавишу «T» или  «/». В консоли игрока все команды должны начинаться с символа «/». На сервере команды можно писать без символа «/».

В Майнкрафт с версии 1.4.2 есть возможность записать любую консольную команду в командный блок, что позволит выполнить её при получении сигнала красного камня (по проводу из редстоуна).

clear <цель> [номер объекта] [дополнительные данные] — Очищает инвентарь указанного игрока ото всех предметов или конкретных ID.

debug <start|stop> — Запускает режим отладки или останавливает его.

defaultgamemode <survival|creative|adventure> — Дает возможность поменять режим по умолчанию для новых игроков на сервере.

difficulty <0|1|2|3> — Изменяет сложность игры, 0 — мирно, 1 — легко, 2 — нормально, 3 — сложно.

enchant <цель> [уровень] — Зачаровывает предмет в руках, на указанный в команде уровень.

gamemode <survival|creative|adventure> [цель] — Меняет режим игры для указанного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2). Чтобы команда сработала, игрок должен быть в сети.

gamerule <правило> [значение] — Дает возможность изменить несколько базовых правил. Значение долно быть true или false.

Правила, которые можно устанавливать с помощью gamerule:

  • doFireTick — при false прекращает распространение огня.
  • doMobLoot — при false с мобов не выпадает дроп.
  • doMobSpawning — при false запрещает спавн мобов.
  • doTileDrops — при false из разрушаемых блоков не выпадают предметы.
  • keepInventory — при true после смерти игрок не теряет содержимое инвентаря.
  • mobGriefing — при false мобы не могут уничтожать блоки (взрывы криперов не портят ландшафт).
  • commandBlockOutput — при false командный блок не выводит ничего в чат при выполнении команд.

В итоге команда к серверу выглядит так:
«gamerule doMobLoot false» — отменит выпадение дропа с мобов.

give <цель> <номер объекта> [количество] [дополнительная информация] — Выдает игроку предмет, указанному по ID блока или предмета.

help [страница | команда] ? [страница | команда] — Выводит список всех доступных консольных команд.

publish — Открывает доступ к миру по локальной сети.

say <сообщение> — Показывает всем игрокам сообщение розовым цветом.

spawnpoint [цель] [x] [y] [z] — Позволяет установить точку спауна для игрока в указанных координатах. Если координаты не были указаны, точкой спауна окажется ваша текущая позиция.

time set <число|day|night> — Позволяет изменить время суток. Время можно указать в числовом значении, где 0 это рассвет, 6000 полдень, 12000 закат и 18000 полночь.

time add <число> — Добавляет указанное количество времени к текущему.

toggledownfall — Дает возможность включить или отключить осадки.

tp <цель1> <цель2>, tp <цель> <x> <y> <z> — Дает возможность осуществить телепортацию указанного по имени игрока к другому или по введенным координатам.

weather <время> — Позволяет изменить погоду на определенное время, указанное в секундах.

xp <количество> <цель> — Дает определенному игроку указанное количество опыта, от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10.

ban <игрок> [причина] — Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по нику.

ban-ip <ip-адрес> — Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по ip адресу.

pardon <никнейм> — Позволяет разблокировать указанному игроку доступ к серверу.

pardon-ip <ip-адрес> — Удаляет указанный IP-адрес из черного списка.

banlist [ips] — Позволяет увидеть список из всех заблокированных на сервере игроков.

op <цель> — Дает указанному игроку привилегии оператора.

deop <цель> — Отбирает у игрока привилегии оператора.

kick <цель> [причина] — Кикает указанного игрока с сервера.

list — Выводит список всех игроков онлайн.

save-all — Принудительно сохранит все изменения изменения на сервере.

save-on — Позволяет серверу производить автоматические сохранения.

save-off — Запрещает серверу производить автоматическое сохранение.

stop — Завершает работу сервера.

whitelist list — Выводит список игроков в whitelist’е.

whitelist <add|remove> <никнейм> — Добавляет или удаляет игрока в белый список.

whitelist <on|off> — Включает или выключает использование белого списка на сервере.

whitelist reload — Перезагружает whitelist, то бишь обновляет его в соответствии с файлом white-list.txt (может использоваться, когда white-list.txt модифицируется вручную).

Команды в Майнкрафте на сервере для игрока

Команды вводятся в игровую консоль чата. Чтобы запустить консоль в игре нужно нажать на клавишу «T» или  «/».

Хинт: если в консоли ввести символ «/» и нажать клавишу Tab, то будут показаны все доступные игроку команды на данном сервере.

me <сообщение> — Выводит введенное сообщение от имени третьего лица: «Имя_игрока текст сообщения». Например: «Player исследует пещеру».

tell <игрок> <сообщение>, w <игрок> <сообщение> — Отправка личного сообщения другому игроку. Полезно если вы хотите, чтобы другие игроки на сервере не увидели содержания сообщения.

kill — Позволяет убить самого себя, что бывает полезно, если застрянешь в текстурах. После использования команды в чате отображается сообщение «Ouch. That look like it hurt.»

seed — Позволяет узнать зерно мира в котором идет игра.

Команды для привата территории в майнкрафт на сервере

/region claim <имя региона> — Сохраняет выделенную область как регион с указанным именем.

//hpos1 — Устанавливает первую точку в соответствии с вашими текущими координатами.

//hpos2 — Устанавливает вторую точку в соответствии с вашими текущими координатами.

/region addowner <регион> <ник1> <ник2> — Добавляет указанных игроков во владельцы региона. Владельцы обладают теми же возможностями, что и создатель региона.

/region addmember <регион> <ник1> <ник2> — Добавляет указанных игроков в участники региона. Участники имеют ограниченные возможности.

/region removeowner <регион> <ник1> <ник2> — Удалить указанных игроков из владельцев региона.

/region removemember <регион> <ник1> <ник2> —  Удалить указанных игроков из участников региона.

//expand <длина> <направление> — Расширяет регион в заданном направлении. Например: //expand 5 up — расширит выделение на 5 кубов вверх. Допустимые направления: up, down, me.

//contract <длина> <направление> — Уменьшит регион в заданном направлении. Например: //contract 5 up — уменьшит выделение на 5 кубов снизу вверх. Допустимые направления: up, down, me.

/region flag <регион> <флаг> <значение> — Региону можно установить флаг если вы обладаете достаточным доступом.

Возможные флаги для установки:

  • pvp — допустимо ли PvP в регионе
  • use — допустимо ли использование механизмов, дверей
  • chest-access — допустимо ли использование сундуков
  • lava-flow — допустимо ли растекание лавы
  • water-flow — допустимо ли растекание воды
  • lighter — допустимо ли использование зажигалки

Возможные значения:

  • allow — включен
  • deny — отключено
  • none — такой же флаг как и не в приватной зоне

Запись Все команды для сервера Майнкрафт впервые появилась все для Minecraft.

]]>
ВСЕ КОМАНДЫ WORLD EDIT https://mircrafta.ru/blog/vse_komandy_world_edit/2012-10-27-3 Thu, 02 Feb 2017 11:25:23 +0000 https://mircrafta.ru/?p=1258 Команды World Edit для создания мира Minecraft.

Запись ВСЕ КОМАНДЫ WORLD EDIT впервые появилась все для Minecraft.

]]>
Описание:

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.
Существует 3 варианта выделения кубоида:
  1. Встаем на точку 1 и пишем в чате //pos1, встаем на точку 2 и пишем //pos2.
  2. Наводим прицел на точку 1 и пишем в чате //hpos1, соответственно наводим прицел на точку 2 и пишем //hpos2.
  3. Берем деревянный топор в руки (если нет, то пишем команду //wand), жмем левой кнопкой мыши на точку 1 и правой кнопкой мыши на точку 2.
Действия с регионами 
//replace — заменить на . Пример: //replace dirt glass — заменить землю на стекло в выбранном кубоиде.
//overlay %,%, … — покрыть % кубоида блоком и % кубоида блоком . Пример: //overlay 5%torch,95%air — покрыть 5% кубоида факелами.
//set — заполнить весь кубоид блоком . Пример: //set 0 — удалить все блоки в кубоиде(заполнить воздухом).
//move — сдвинуть кубоид на блоков в направлении и замнив оставшиеся блоки на .
//walls — создать стены из вокруг кубоида.
//sphere [raised?] — создать сферу из c радиусом . Raised может принимать значения yes и no, если yes, то центр сферы сместится вниз на его радиус.
//hsphere [raised?] — создать полую сферу из c радиусом . Raised может принимать значения yes и no, если yes, то центр сферы сместится вниз на его радиус.
//cyl — создать цилиндр из с радиусом и высотой [height].
//hcyl — создать полый цилиндр из с радиусом и высотой [height].
/forestgen — создать лес площадью x блоков с типом и плотностью , плотность варьируется от 0 до 100. Типы деревьев
Полный список команд (в состоянии перевода) 
//limit — максимальное количество блоков используемое при командах. Действует только на вас. Используется для предотвращения катастрофических инцидентов.
Действия с историей
//undo [num-steps] — отменяет последнюю вашу команду. [num-steps] — число отмены последних команд.
//redo [num-steps] — возвращает отмененные вами команды. [num-steps] — число возвращения команд отмененных вами.
/clearhistory — отчищает историю.
Выделение 
//wand — дает вам деревянный топор (топор редактирования). ЛКМ по блоку деревянным топором назначает первую позицию, ПКМ по блоку назначает вторую позицию.\
/toggleeditwand — отключает деревянный топор. Теперь им можно пользоваться по прямому назначению.
//sel — выбор формы выделяемого региона. cuboid — выделяет куб. poly — выделяет только в плоскости.
//pos1 — назначает первой позицией для выделения блок на котором вы стоите.
//pos2 — назначает второй позицией для выделения блок на котором вы стоите.
//hpos1 — назначает первой позицией для выделения блок на который вы смотрите.
//hpos2 — назначает второй позицией для выделения блок на который вы смотрите.
//chunk — выделяет весь чанк на котором вы находитесь.
//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.
//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)
//expand [direction] — расширяет выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков расширения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков расширения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //expand 10 7 south — расширит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).
//expand vert — максимально расширит выбранный вами регион вверх и вниз.
//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.
//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)
//contract [direction] — уменьшает выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков уменьшения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков уменьшения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //contract 10 7 south — уменьшит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).
//outset [-hv] — Outset the selection in every direction.
//inset [-hv] — Inset the selection in every direction.
//shift [direction] — перемещает регион выбора. Не перемещает содержимое региона. amount — расстояние, direction (north, east, south, west, up, down).
//size — введите что-бы узнать размер выбранного региона.
//count — введите что бы узнать сколько блоков чего либо (block) находится в выбранном регионе.
//distr — введите для получения списка блоков находящихся в выбранном регионе.
Операции с регионами 
//set — заполнить выбранный регион определенным блоком (block>).
//replace — заменить все блоки в выбранном регионе определенным блоком (to-block).
//replace — заменить определенные блоки (from-block) другими определенными блоками (to-block) в выбранном регионе.
//overlay — покрыть выбранный регион определенным блоком. Например: //overlay 50 — покрыть выбранный регион факелами.
//walls — создать стены вокруг выбранного региона определенным блоком.
//outline — создает стены, пол, потолок вокруг выбранного региона.
//smooth [iterations] — сглаживает (делает реалистичнее) выбранный регион. iterations — интенсивность.
//regen — востанавливает выбранный регион. Заново его генерирует.
//move [count] [direction] [leave-id] — передвинуть содержимое выбранного региона на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down). И заменить освубожденную область определенным блоком (leave-id).
//stack [count] [direction] — продлить выбранный регион на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down).
Буфер 
//copy — скопировать выбранный регион.
//cut — вырезать выбранный регион.
//paste — вставить скопированный регион.
//rotate — повернуть скопированный регион в буфере обмена в направлении angle-in-degrees.
//flip [dir] — отразить регион в буфере.
//load — загрузить файлы буфера.
//save — сохранить файлы буфера под именем filename.
/clearclipboard — отчистить буфер.
Создание 
//hcyl [height] — создание полого (только стены), вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.
//cyl [height] — создание вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.
//sphere — создание сферы из блока block и радиусом radius.
//hsphere — создание полой (пустой) сферы из блока block и радиусом radius.
/forestgen [size] [type] [density] — создание леса размером size, типом type (Типы деревьев) и плотностью density.
/pumpkins [size] — создание тыкв.
Утилиты 
/toggleplace — переключение между первой позицией и вашим текущим положением.
//fill [depth] — заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius и в глубину depth.
//fill — рекурсивно заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius.
//drain — осушить бассейны воды/лавы в радиусе radius.
/fixwater — уровень близлежащих водоемов.
/fixlava — уровень близлежащих бассейнов лавы.
/removeabove [size] [height] — убрать блоки над вашей головой.
/removebelow [size] [height]- убрать блоки под вашими ногами.
/replacenear — заменить блоки на расстоянии size, заменить блоки from-id на блоки to-id.
/removenear [block] [size] — удалить блоки block на расстоянии size.
/snow — покрыть все снегом в радиусе radius.
/thaw — убрать снег в радиусе radius.
/ex [size] — потушить огонь на расстоянии size.
/butcher [radius] — убить всех мобов в радиусе radius.
CraftScripts 
В WorldEdit имеется 4 скрипта,вот их описание:
maze.js <блок> [ширина] [высота] — Создает лабиринт.
draw.js <название-файла.формат> [v] — Генерирует рисунки в игре из шерсти,рисунок запилить сюда: папка сервера/drawings/. Не загружайте большие файлы, если скрипт будет обрабатывать файл больше трех секунд, то команда даст отмену!
quickshot.js <нота1> [нота2] … — Делает базовую настройку нотных блоков с указанием ноты. Пример: quickshot.js 1a# 1c 2f
roof.js — Строит пирамиду на месте выбранной позиции. (Пирамида пустая, это можно использовать для постройки подводной базы)
Запуск скриптов
/cs <скрипт>.js [параметры]

Запись ВСЕ КОМАНДЫ WORLD EDIT впервые появилась все для Minecraft.

]]>
КАК СОЗДАТЬ СВОЙ СЕРВЕР MINECRAFT https://mircrafta.ru/blog/kak_sozdat_svoj_server_minecraft/2012-07-15-2 Thu, 02 Feb 2017 11:17:36 +0000 https://mircrafta.ru/?p=1255 Статья о том как создать свой сервер в Minecraft.

Запись КАК СОЗДАТЬ СВОЙ СЕРВЕР MINECRAFT впервые появилась все для Minecraft.

]]>

Описание:

Статья о том как создать свой сервер в Minecraft, а также его настройка и запуск.

Скачать сам сервер можно с официального сайта, совершенно бесплатно — здесь

1. Поместим наш скачанный файл minecraft_server.jar в папку будущего сервера.

2. Запускаем файл minecraft_server.jar и ждем пока генерируется наш мир.

3. После надписи [INFO] Done в консоли закрываем наш сервер и переходим к настройке.

4. Теперь вы увидите новые файлы в папке вашего сервера:

  • Папка world — В ней находится мир (карта) сервера.
  • Файл banned-ips.txt — Сюда записываются все забаненные IP-адреса игроков.
  • Файл banned-players.txt — Сюда записываются все ники забаненных игроков.
  • Файл ops.txt — Здесь прописываются ники игроков, которые будут администрировать сервер.
  • Файл server.log — Тут находится вся история консоли сервера.
  • Файл server.properties — Тут хранятся и изменяются все настройки сервера.
  • Файл white-list.txt — В нем находятся ники тех, кто может заходить на сервер (если включена настройкаwhite-list в server.properties).

5. Откроем файл server.properties и перейдем к настройке сервера:

  • level-name — Имя папки мира (карты) сервера.
  • enable-query (false | true) — Отключает (false) или включает (true) протокол для получении информации о сервере.
  • allow-flight (false | true) — Запрещает (false) или разрешает (true) игрокам летать.
  • server-port — Порт сервера. (По стандарту 25565)
  • level-type (DEFAULT | FLAT) — Тип мира, обычный (DEFAULT) или плоский (FLAT).
  • enable-rcon (false | true) — Позволяет использовать удаленный доступ к консоли сервера.
  • level-seed — Сид (код генерации) мира.
  • server-ip — Указывает IP-адрес сервера, который будет использоваться для подключения к серверу.
  • max-build-height — Максимальная высота, на которой можно ставить блоки (По стандарту 256)
  • spawn-npcs (false | true) — Выключает (false) или включает (true) появление NPC в деревнях.
  • white-list (false | true) — При true администратор сервера будет вручную добавлять ники игроков в white-list.txt. Если установлено значение false, любой игрок сможет зайти на данный сервер.
  • spawn-animals (false | true) — Выключает (false) или включает (true) появление мирных животных.
  • online-mode (false | true) — Выключает (false) или включает (true) проверку на подлинность аккаунтов игроков. Если вы планируете создать пиратский сервер, следует поставить false.
  • pvp=true (false | true) — Выключает (false) или включает (true) урон между игроками.
  • difficulty (0 | 1 | 2 | 3) — Настройка отвечает за сложность игры на сервере. 0 — Мирно ; 1 — Легко ; 2 — Нормально ; 3 — Тяжело.
  • gamemode (0 | 1) — Режим игры. 0 — Выживание ; 1 — Творческий режим.
  • max-players — Максимальное количество игроков на сервере.
  • spawn-monsters (false | true) — Выключает (false) или включает (true) появление вражеских мобов.
  • generate-structures (false | true) — Выключает (false) или включает (true) генерацию структур (сокровищницы, крепости, деревни и.т.д).
  • view-distance (3-15) — Регулирует радиус обновляемых чанков для отсылки игроку.
  • motd — Описание сервера, отображаемое при подключении в списке серверов.

Команды сервера Minecraft:

  • help — Выводит список всех доступных команд сервера.
  • kick Ник_игрока — Кикает (отключает) игрока с сервера.
  • ban Ник_игрока — Банит (блокирует) игрока с сервера.
  • pardon Ник_игрока — Разблокирует игрока на сервере.
  • ban-ip 127.0.0.1 — Блокирует IP-адрес игрока на сервере.
  • ban-ip 127.0.0.1 — Блокирует IP-адрес игрока на сервере.
  • pardon-ip 127.0.0.1 — Разблокирует IP-адрес игрока на сервере.
  • op Ник_игрока — Дает игроку права администратора.
  • deop Ник_игрока — Убирает у игрока права администратора.
  • tp Ник_игрока1 Ник_игрока2 — Телепортирует игрока Ник_игрока1 к Ник_игрока2.
  • give Ник_игрока Ид_предмета Количество — Дает игроку определенный предмет. Например: give Player 1 64 — дает игроку Player 64 камня.
  • stop — Останавливает (закрывает) сервер.
  • save-all — Сохраняет карту сервера.
  • save-off — Отключает автоматическое сохранение карты.
  • save-on — Включает автоматическое сохранение карты.
  • list — Показывает список игроков, подключенных к серверу.
  • say Сообщение — Выводит в чат сообщение от имени сервера, выделенное розовым цветом.
  • time set Число — Установка игрового времени. 0 — рассвет ; 12000 — закат ; 18000 — полночь.

Запись КАК СОЗДАТЬ СВОЙ СЕРВЕР MINECRAFT впервые появилась все для Minecraft.

]]>
СПИСОК ПРЕДМЕТОВ В MINECRAFT https://mircrafta.ru/blog/spisok_predmetov_v_minecraft/2012-07-15-1 Wed, 01 Feb 2017 21:00:25 +0000 https://mircrafta.ru/?p=1247 Полный список предметов используемых в Minecraft.

Запись СПИСОК ПРЕДМЕТОВ В MINECRAFT впервые появилась все для Minecraft.

]]>
Описание:

Полный список предметов используемых в Minecraft.

Иконка Название ID
Камень 1
Трава 2
Земля 3
Булыжник 4
Доски 5
Саженец 6
Коренная порода 7
Вода 8
Неподвижная вода 9
Лава 10
Неподвижная лава 11
Песок 12
Гравий 13
Золото (руда) 14
Железо (руда) 15
Уголь (руда) 16
Древесина 17
Листва 18
Губка 19
Стекло 20
Лазурит (руда) 21
Лазурит (блок) 22
Раздатчик 23
Песчаник 24
Музыкальный блок 25
Кровать 26
Электрические рельсы 27
Нажимные рельсы 28
Липкий поршень 29
Паутина 30
Высокая трава 31
Куст 32
Поршень 33
Поршень (лицевая часть) 34
Шерсть 35
Технический куст 36
Одуванчик 37
Роза 38
Коричневый гриб 39
Красный гриб 40
Золото (блок) 41
Железо (блок) 42
Двойная ступенька 43
Ступенька 44
Кирпич 45
Динамит 46
Книжный шкаф 47
Замшелый булыжник 48
Обсидиан 49
Факел 50
Огонь 51
Спаунер мобов 52
Ступени 53
Сундук 54
Красный камень (провод) 55
Алмаз (руда) 56
Алмаз (блок) 57
Верстак 58
Пшеница 59
Грядка 60
Печь 61
Горящая печь 62
Табличка 63
Деревянная дверь 64
Лестница 65
Рельсы 66
Каменные ступени 67
Табличка на стене 68
Рычаг 69
Каменная нажимная плита 70
Железная дверь 71
Деревянная нажимная плита 72
Красный камень (руда) 73
Светящаяся красная руда 74
Красный факел (выкл.) 75
Красный факел (вкл.) 76
Кнопка 77
Снег 78
Лёд 79
Снег (блок) 80
Кактус 81
Глина (блок) 82
Сахарный тростник 83
Проигрыватель 84
Забор 85
Тыква 86
Адский камень 87
Песок души 88
Светящийся камень 89
Портал 90
Светильник Джека 91
Торт 92
Красный повторитель (вкл.) 93
Красный повторитель (выкл.) 94
Запертый сундук 95
Люк 96
Камень чешуйниц 97
Каменный кирпич 98
Гигантский красный гриб 99
Гигантский коричневый гриб 100
Железная решётка 101
Стеклянная панель 102
Арбуз 103
Ствол тыквы 104
Ствол арбуза 105
Лианы 106
Ворота 107
Кирпичные ступени 108
Каменнокирпичные ступени 109
Мицелий 110
Кувшинка 111
Адский кирпич 112
Адский забор 113
Ступени из адского кирпича 114
Адский нарост 115
Стол зачаровывания 116
Варочная стойка 117
Котёл 118
Портал Края 119
Рамка портала Края 120
Камень Края 121
Яйцо дракона 122
Железная лопата 256
Железная кирка 257
Железный топор 258
Зажигалка 259
Яблоко 260
Лук 261
Стрела 262
Уголь 263
Алмаз 264
Железный слиток 265
Золотой слиток 266
Железный меч 267
Деревянный меч 268
Деревянная лопата 269
Деревянная кирка 270
Деревянный топор 271
Каменный меч 272
Каменная лопата 273
Каменная кирка 274
Каменный топор 275
Алмазный меч 276
Алмазная лопата 277
Алмазная кирка 278
Алмазный топор 279
Палка 280
Чашка 281
Тушёные грибы 282
Золотой меч 283
Золотая лопата 284
Золотая кирка 285
Золотой топор 286
Нить 287
Перо 288
Порох 289
Деревянная мотыга 290
Каменная мотыга 291
Железная мотыга 292
Алмазная мотыга 293
Золотая мотыга 294
Семена пшеницы 295
Пшеница 296
Хлеб 297
Кожаный шлем 298
Кожаный нагрудник 299
Кожаные поножи 300
Кожаные ботинки 301
Кольчужный шлем 302
Кольчужный нагрудник 303
Кольчужные поножи 304
Кольчужные ботинки 305
Железный шлем 306
Железный нагрудник 307
Железные поножи 308
Железные ботинки 309
Алмазный шлем 310
Алмазный нагрудник 311
Алмазные поножи 312
Алмазные ботинки 313
Золотой шлем 314
Золотой нагрудник 315
Золотые поножи 316
Золотые ботинки 317
Кремень 318
Сырая свинина 319
Жаренная свинина 320
Картина 321
Золотое яблоко 322
Табличка 323
Деревянная дверь 324
Ведро 325
Ведро с водой 326
Ведро с лавой 327
Вагонетка 328
Седло 329
Железная дверь 330
Красная пыль 331
Снежок 332
Лодка 333
Кожа 334
Ведро с молоком 335
Кирпич 336
Глина 337
Сахарный тростник 338
Бумага 339
Книга 340
Слизь 341
Вагонетка с сундуком 342
Вагонетка с двигателем 343
Яйцо 344
Компас 345
Удочка 346
Часы 347
Светопыль 348
Сырая рыба 349
Жареная рыба 350
Чернильный мешок 351
Кость 352
Сахар 353
Торт 354
Кровать 355
Красный повторитель 356
Печенье 357
Карта 358
Ножницы 359
Ломтик арбуза 360
Семена тыквы 361
Семена арбуза 362
Сырая говядина 363
Жареная говядина 364
Сырая курятина 365
Жареная курятина 366
Гнилая плоть 367
Жемчуг края 368
Золотая пластинка 2256
Зелёная пластинка 2257
Оранжевая пластинка 2258
Красная пластинка 2259
Светло-зелёная пластинка 2260
Зелёная пластинка 2261
Розовая пластинка 2262
Черная пластинка 2263
Белая пластинка 2264
Темно-зелёная пластинка 2265
Сломанная пластинка 2266

Запись СПИСОК ПРЕДМЕТОВ В MINECRAFT впервые появилась все для Minecraft.

]]>